Alternativas ao Nacsport (2026): 5 opções, preços e Mac
Atualizado a 7 de novembro de 2026 · Preços, requisitos para Mac e planos gratuitos do Nacsport, Sportscode, Dartfish, LongoMatch e Kinovea verificados
As principais alternativas ao Nacsport são o Hudl Sportscode, o Dartfish, o LongoMatch, o Kinovea (grátis) e o Enlyo (somos nós). O Sportscode vai mais fundo, num Mac. O Dartfish e o Kinovea medem a técnica. O LongoMatch é um programa de etiquetagem para computador, no molde do Nacsport. O Enlyo mantém o jogo online: qualquer treinador o etiqueta numa só visualização, no browser, e o plantel vê as jogadas, com a tua voz por cima, antes do treino seguinte. Cada ferramenta abaixo diz onde ganha às outras, Nacsport incluído; os preços comparam-se mais abaixo. Para o frente a frente, vê Enlyo vs Nacsport.
Que alternativa ao Nacsport é a tua?
- Passar para um departamento de análise profissional em Mac, com scripts: Hudl Sportscode.
- Medir e comparar a técnica, não codificar jogos: Dartfish.
- Uma equipa técnica sem analista, em que qualquer treinador etiqueta no browser e os jogadores veem os momentos-chave, com a tua explicação, antes do treino: Enlyo.
- Um programa de etiquetagem para computador de preço mais baixo, com captura ao vivo, desenho e pagamento mensal: LongoMatch.
- Grátis, para um treinador que estuda a técnica num PC com Windows: Kinovea.
- Estatísticas, captura ao vivo no dia de jogo ou trabalhar offline: fica com o Nacsport, ou vê o Sportscode, o Dartfish ou o LongoMatch.
Usas o Nacsport? Primeiro montas uma janela de etiquetagem, cada computador que etiqueta precisa da sua licença, e gravar o ecrã enquanto falas por cima das imagens é só no Elite. No Enlyo, os botões do teu desporto estão prontos quando crias a conta, cada toque guarda os 15 segundos anteriores, e qualquer treinador pode gravar a voz por cima de uma jogada, em todos os planos.
Porque é que os treinadores procuram uma alternativa ao Nacsport
O Nacsport é profundo, feito para um analista que codifica todos os jogos. As razões por que os treinadores saem:
- Feito para um analista: montas as tuas próprias janelas de etiquetagem (janelas de marcação; o Nacsport tem modelos para transferir); o diretório FitGap diz que compensa os clubes que investem num analista.
- Falar por cima das imagens: a captura de ecrã e áudio nas apresentações é só no Elite; o Basic+ junta notas de áudio aos clips, no Windows.
- Uma licença por computador: de 125 £ a 1845 £ por ano, sem IVA, por computador que etiqueta ao mesmo tempo.
- Partilhar paga-se à parte: Nacsport Hub, desde 400 £ por ano (cerca de 480 €), para 40 GB e 50 utilizadores.
- O computador que pede: um PC com NVIDIA ou um Mac M1 (detalhes).
- Funcionalidades por edição, sem edição gratuita: descritores e exportação XML a partir do Basic+, um segundo ângulo a partir do Scout; um período experimental de 30 dias; licença anual ou vitalícia, sem opção mensal encontrada.
| Se deixas o Nacsport porque… | Vê |
|---|---|
| Montas uma janela de etiquetagem antes de poderes começar | Dartfish (painéis predefinidos para futebol, ténis e basebol/softbol), Enlyo (botões para cerca de 40 desportos, prontos quando crias a conta) |
| Gravar o ecrã com a tua voz sobre uma apresentação exige o Elite | Dartfish (Analysis Recorder, ecrã e voz), Enlyo (análises gravadas com webcam, em todos os planos) |
| Cada computador que etiqueta precisa de licença | Enlyo (nada para instalar; qualquer número de treinadores etiqueta no browser), Kinovea (grátis em quantos PCs quiseres, para a técnica) |
| Pagas o Hub para partilhar com os jogadores | Dartfish (dartfish.tv e 50 GB em todos os planos), Enlyo (partilha em todos os planos, Free incluído) |
| Um segundo ângulo de câmara exige o Scout (595 £ por ano por computador) | Enlyo (vários ângulos sincronizados em todos os planos, Free incluído), LongoMatch (até quatro, Pro) |
| Preferes não escolher uma edição | Enlyo (todos os planos têm todas as funcionalidades), Kinovea (uma edição grátis) |
| Tens um Mac Intel, ou um portátil sem placa gráfica NVIDIA | Enlyo (qualquer browser moderno), LongoMatch (macOS 12 ou posterior, M1 recomendado) |
| Queres pagar ao mês | Enlyo (desde 9 € por mês), LongoMatch (desde 15 € por mês) |
| Queres começar grátis | Enlyo (10 GB, sem limite de tempo), LongoMatch Basic (limitado), Kinovea (tudo grátis) |
Alternativas ao Nacsport comparadas
| Funcionalidade | Enlyo | Nacsport | Hudl Sportscode | Dartfish | LongoMatch | Kinovea |
|---|---|---|---|---|---|---|
| O que éO tipo de produto e onde o usas. | Análise de vídeo no browser, mais uma aplicação para computador para macOS e Windows | Software para computador para Windows e macOS, mais o Nacsport Hub online (que tem uma janela de etiquetagem mais simples no browser)[1] | Software de análise para computador, só para macOS; a partilha passa pela plataforma Hudl[2] | Software para computador Windows para análise de jogo e de movimento (myDartfish 360 S, Live S, Pro S), a app myDartfish Express para telemóveis, tablets e Macs, e o dartfish.tv online para partilhar[3] | Software para computador para Windows e macOS (não Linux), que trabalha com ficheiros de vídeo no teu computador; a app para iPad já não está disponível[4] | Programa gratuito e open source para computador Windows, para análise de movimento da técnica (captar, abrandar, comparar, anotar, medir)[5] |
| Computador necessárioO hardware que o software de análise exige. | Qualquer computador com um browser atual | Windows 10+ com placa gráfica NVIDIA, ou um Mac com Apple M1 ou mais recente[6] | Um Mac com macOS Sequoia 15 ou mais recente (versão 12.92.1); sem versão para Windows[2] | PC com Windows 11 (64 bits), Intel Core i7-13700H / Core Ultra 7 ou AMD Ryzen 7, 16 GB de RAM (32 recomendados), SSD de 1 TB; sem Mac[7] | Windows 10 (1809) ou posterior, Intel Core i7 e 8 GB de RAM recomendados; ou macOS 12 ou posterior, M1 recomendado[8] | Windows 7 a 11, Intel ou AMD de 64 bits, .NET Framework 4.8; não funciona em Macs com Apple Silicon, nem sequer no Parallels[9] |
| Como pagasA unidade que pagas (espaço de trabalho, computador, utilizador) e os períodos de faturação disponíveis. | Por espaço de trabalho, pelo armazenamento. Treinadores sem limite. Por mês ou por ano | Por computador onde corre; licença anual, ou licença vitalícia com um Support and Update Service anual opcional. O Hub é uma subscrição à parte. Não encontrámos opção mensal[10] | Por licença (uma por analista), por edição; preços só a pedido. Os revendedores descrevem licenças anuais[11] | Por utilizador nominal; contrato anual com renovação automática, com preço mensal e faturação anual (360 a 20 €, Live S a 80 €, Pro S a 180 € por mês; Mobile desde 7 €). Não encontrámos faturação mensal[3] | Por computador: uma licença fica ligada a uma máquina (pode mudar duas vezes por mês). Starter 15 €/mês ou 150 €/ano; Pro 55 €/mês ou 550 €/ano[12] | Nada a pagar; gratuito para uso pessoal, académico ou comercial, sem registo. Financiado por donativos[9] |
| Opção gratuitaO que podes usar sem pagar, e durante quanto tempo. | Plano Free, 10 GB, sem cartão. Reproduz em 720p, 50 GB de visualização por mês | Período experimental de 30 dias com todas as funcionalidades da edição escolhida (exportações com marca de água; Pro e Elite a pedido) e um período experimental gratuito do Hub. Não encontrámos plano gratuito permanente[10] | Não encontrámos plano gratuito nem período experimental público; a Hudl oferece uma demonstração a pedido[11] | Período experimental de 15 dias do 360, Live S e Pro S; período experimental do Mobile através das lojas de apps. A app Express é gratuita para transferir; não encontrámos plano gratuito permanente[3] | Plano Basic, gratuito sem limite de tempo, limitado a 5 projetos, 2 equipas, 1 dashboard e 50 eventos por projeto, com marca de água; período experimental do Pro de 15 dias na primeira instalação[8] | O programa inteiro é gratuito, sem limite de tempo e sem registo[9] |
| Treinadores num só preçoQuantos treinadores e analistas podem etiquetar e partilhar com um só plano ou licença. | Treinadores sem limite em todos os planos, também no Free; nada a pagar por treinador | Uma licença por computador que etiqueta; os planos Hub incluem 4, 10, 30 ou 50 administradores[13] | Uma licença por analista; cada pessoa na codificação partilhada do Elite precisa da sua própria licença Elite[14] | Uma licença de utilizador nominal por treinador ou analista que etiqueta[3] | Uma licença por computador; para vários utilizadores, envias um email ao suporte[12] | Sem limite de licenças, instala-o em quantos computadores quiseres; cada cópia é um programa de um só utilizador, sem espaço de trabalho partilhado[9] |
| Partilha incluída no preçoSe a partilha com os jogadores vem com o produto ou é vendida à parte. | Incluída em todos os planos, também no Free | Através do Nacsport Hub, uma subscrição à parte[1] | Através do Hudl.com; a Hudl não publica preço para isso[11] | O carregamento para o dartfish.tv e 50 GB de armazenamento na cloud vêm com todos os planos; sem preço publicado para um canal à parte[3] | A exportação de ficheiros de vídeo está incluída; o Longocloud precisa do Pro[8] | Não existe serviço de partilha; envias tu os ficheiros exportados[15] |
| Botões prontos para o teu desportoBotões de etiquetagem preparados para o teu desporto antes de etiquetares o primeiro jogo. | Escolhe o teu desporto ao criar conta (cerca de 40) e os botões ficam prontos | Modelos gratuitos de janelas de etiquetagem para transferir[16] | O Design Toolkit oferece botões, scripts iniciais e gráficos de campo por desporto para construíres a tua própria code window; não encontrámos janela pronta por desporto[17] | Painéis de etiquetagem predefinidos para futebol, ténis e basebol/softbol[3] | Um dashboard de futebol por predefinição; para outros desportos constróis o teu[18] | Sem botões de etiquetagem; traz ferramentas de medição à medida (bike fit, tiro com arco, modelo humano)[15] |
| Associar um jogador ou um resultadoAcrescentar detalhes estruturados a uma etiqueta (quem, resultado, zona) além do nome e do momento. | Não. Um marcador tem um título, uma nota e uma janela de tempo | Sim, como descritoresBasic+[19] | Sim, como labels nas instâncias; botões de label e Labels Mode a partir do Elite ReviewElite Review[14] | Sim, com palavras-chave, botões de propriedades e seletores de equipa no painel de etiquetagem, e palavras-chave de zona da ferramenta de zonas[20] | Jogadores da gestão de equipas e zonas do campo por evento[8] | Sem detalhes estruturados; comentários de texto livre nas imagens-chave[15] |
| Estatísticas e dashboardsContagens, gráficos e relatórios construídos a partir das etiquetas. | Não | Dashboards em todas as edições; matriz de dados a partir do Basic+; mapas de calor no Elite[19] | Matriz a partir do Pro Review; gráficos nas code windows a partir do Elite Review; a análise Insight precisa do Elite mais a HudlPro Review[14] | Filtros de eventos com vários critérios, estatísticas e gráficos, relatórios compilados, relatórios Power BI gerados na cloud, exportação CSV[3] | Estatísticas por zona do campo e por jogador, com percentagens; exportação para Excel no Pro[8] | Sem estatísticas de jogo; em vez disso, medições de movimento (cinemática linear e angular, diagramas ângulo-ângulo, trajetórias), exportáveis para CSV[15] |
| Desenhar no vídeoMarcar a própria imagem, e se essas marcas ficam com o clip. | Um ponteiro laser para apontar enquanto falas ou gravas; a linha desaparece passado um momento e não fica guardada | KlipDraw em todas as edições; desenhos com animação vêm com licenças anuais ou suporte ativo; desenhos que seguem os jogadores (KlipDraw Motion) são um upgrade pago[21] | Texto, linhas, mão livre e formas nas playlists a partir do Pro Review, mantidos como camadas editáveis ao sincronizar com a Hudl (12.73); telestração Studio com o ElitePro Review[14] | Ferramentas de desenho e anotação, texto sobreposto, medição de ângulos e tempos, tracking automático e trajetórias; desenhos 3D a partir do Live S, análise 3D no Pro S[3] | Formas básicas em todos os planos; etiquetas de jogador, foco, jogadores ligados, áreas, ângulos, medições e lupa a partir do Starter; duração dos desenhos no Pro. Os desenhos ficam guardados com as imagens[8] | Um conjunto amplo de ferramentas (linhas, setas, curvas, formas, mão livre, foco, lupa, grelhas, autocolantes), associadas a imagens-chave; guardadas num ficheiro KVA editável ou gravadas no vídeo exportado[15] |
| Captura ao vivoGravar diretamente de câmaras ou placas de captura durante um jogo. | Não. Carregas ficheiros de vídeo | Placas de captura e câmaras IP; quatro câmaras em simultâneo no Elite[22] | Dispositivos de captura locais no Gamebreaker, Pro e Elite; câmaras IP (RTSP, RTMP, SRT) a partir do Pro; as edições Review não capturamGamebreaker[14] | Dispositivos de captura, transmissões ao vivo e câmaras IP, codificação ao vivo, controlo de câmaras PTZ, edição de eventos durante a gravaçãoLive S[3] | Webcam em todos os planos; dispositivos de captura HDMI e câmaras IP no Pro[8] | Webcams, câmaras USB, IP e de visão artificial; duas câmaras por janela, visualização em diferido, gravação por gatilho. Podem correr várias cópias para mais câmaras[15] |
| Ângulos de câmaraVários vídeos sincronizados do mesmo momento, que podes alternar enquanto vês. | Vários ângulos por vídeo, reproduzidos em sincronia a partir do mesmo início; alterna com as teclas numéricas | 1 (Basic, Basic+), 2 (Scout), 4 (Pro, Elite); vários pontos de sincronização desde a versão 10.0[19] | Leitor multiângulo em todas as edições; a captura IP multiângulo é um extra do Elite. A Hudl não indica um número máximo de ângulos[14] | Até 4 ângulos sincronizados; análise multivídeo a partir do Live S; o Pro S etiqueta até 4 vídeos ao vivo e em repetiçãoLive S[3] | Até quatro vídeos em simultâneo, mudando de ângulo com um clique; desde a 2.0 é possível juntar ângulos a um projeto existentePro[8] | Dois vídeos lado a lado ou sobrepostos, sincronizados num momento escolhido, mesmo com frame rates diferentes[15] |
| Dados que entram e saemFormatos de etiquetas e eventos que um produto consegue importar e exportar. | Importa e exporta Nacsport XML, Sportscode XML, Dartfish CSV e CSV; importa feeds Wyscout e StatsBomb; exporta para editores de vídeo | Importa Wyscout XML (Basic+), linhas temporais do Sportscode (Scout+), Opta e Gamebreaker (Scout+, Windows); exporta XML a partir do Basic+[19] | Importa e exporta XML e CSV em todas as edições; importação de XML ao vivo (p. ex. Coda) no Elite; dados Opta, Hudl Signal e de bases de dados de competições como linhas na linha temporal[14] | Importa e exporta eventos em CSV, importa cadernos do myDartfish Note e fluxos de dados externos; a importação de Sportscode XML precisa do Pro S ou do TeamPro Data. Não encontrámos exportação XML[23] | Importação e exportação Sportscode/XML, e exportação para ExcelPro[8] | Exporta KVA (XML), CSV, JSON, Markdown, GnuPlot e imagens; importa KVA, TRC (tracking sem marcadores) e CSV. Sem formatos de etiquetas desportivas[24] |
| Telemóvel e tabletO que podes fazer num telemóvel ou tablet, e com que app. | Browser do telemóvel para ver o que é partilhado | App Hub (iOS, Android) para ver e, desde o Hub 2.3, para apresentações; Tag&view (iOS) para etiquetar; app Live para o banco[25] | Hudl Coda para codificar ao vivo no iPad, Hudl Replay (iPad) para clips durante o jogo, apps Hudl para ver o vídeo partilhado[26] | myDartfish Express (iOS, iPadOS, Android, Mac com Apple silicon, Vision Pro) para captar, etiquetar, desenhar e ver, também offline; uma subscrição paga Mobile ou Mobile Plus[27] | Nenhuma hoje; o LongoMatch Mobile para iPad já não pode ser instalado[28] | Sem app para telemóvel ou tablet[9] |
- [1] Nacsport: nacsport.com/hub, verificado a 6 de novembro de 2026
- [2] Hudl Sportscode: hudl.com/elite/downloads, verificado a 6 de novembro de 2026
- [3] Dartfish: dartfish.com/plans, verificado a 6 de novembro de 2026
- [4] LongoMatch: support.longomatch.com/en/support/solutions/articles/103000249474-can-i-use-longomatch-on-my-mac-windows-or-linux-, verificado a 7 de novembro de 2026
- [5] Kinovea: kinovea.org, verificado a 7 de novembro de 2026
- [6] Nacsport: nacsport.com/recommended-requirements, verificado a 6 de novembro de 2026
- [7] Dartfish: support.dartfish.tv/en/support/solutions/articles/27000084532, verificado a 6 de novembro de 2026
- [8] LongoMatch: longomatch.com/en/longomatch, verificado a 7 de novembro de 2026
- [9] Kinovea: kinovea.org/download, verificado a 7 de novembro de 2026
- [10] Nacsport: nacsport.com/faqs, verificado a 6 de novembro de 2026
- [11] Hudl Sportscode: hudl.com/products/sportscode, verificado a 6 de novembro de 2026
- [12] LongoMatch: support.longomatch.com/en/support/solutions/articles/103000249475-if-i-buy-a-license-can-i-share-with-others-in-my-organization-or-club-, verificado a 7 de novembro de 2026
- [13] Nacsport: nacsport.com/de-de/preise, verificado a 7 de novembro de 2026
- [14] Hudl Sportscode: hudl.com/products/sportscode/tiers, verificado a 6 de novembro de 2026
- [15] Kinovea: kinovea.org/features, verificado a 7 de novembro de 2026
- [16] Nacsport: nacsport.com/samples, verificado a 6 de novembro de 2026
- [17] Hudl Sportscode: l.hudl.com/sportscode-toolkit, verificado a 7 de novembro de 2026
- [18] LongoMatch: support.longomatch.com/en/support/solutions/articles/103000353341-how-do-i-set-up-a-custom-dashboard-for-my-sport-, verificado a 7 de novembro de 2026
- [19] Nacsport: nacsport.com/comparison, verificado a 6 de novembro de 2026
- [20] Dartfish: support.dartfish.tv/en/support/solutions/articles/27000085215-dartfish-2026-release-notes, verificado a 6 de novembro de 2026
- [21] Nacsport: nacsport.com/klipdraw, verificado a 6 de novembro de 2026
- [22] Nacsport: nacsport.com/capture-devices, verificado a 6 de novembro de 2026
- [23] Dartfish: support.dartfish.tv/support/solutions/articles/27000062694-cannot-import-some-sportscode-xml-files-wyscout-, verificado a 7 de novembro de 2026
- [24] Kinovea: kinovea.org/download/releases/2025.1, verificado a 7 de novembro de 2026
- [25] Nacsport: nacsport.com/whatsnew, verificado a 6 de novembro de 2026
- [26] Hudl Sportscode: hudl.com/products/coda, verificado a 7 de novembro de 2026
- [27] Dartfish: apps.apple.com/us/app/-/id1040982427, verificado a 6 de novembro de 2026
- [28] LongoMatch: support.longomatch.com/en/support/solutions/articles/103000397685-can-i-use-longomatch-mobile-, verificado a 7 de novembro de 2026
Os factos sobre o Enlyo vêm da nossa documentação do produto.
Hudl Sportscode
- Feito por: Hudl (Agile Sports Technologies, Inc., EUA)
- Mais parecido com o Nacsport em: janelas de código personalizadas, captura ao vivo, estatísticas e vários analistas no mesmo jogo
- Utilizadores típicos: analistas de desempenho profissionais e de elite (Hudl Elite)
- Preço: não publicado; demonstração e orçamento a pedido
Usas o Sportscode? A codificação faz-se na app para Mac, em macOS Sequoia 15 ou mais recente, por isso um treinador com um portátil Windows pode ver no Hudl.com, mas não codificar. No Enlyo, o jogo está online: cada treinador abre-o num browser, em Windows ou Mac, e etiqueta-o lá.
O que é o Hudl Sportscode?
O Sportscode é o software de análise da Hudl para macOS, em cinco edições, do Gamebreaker ao Elite. Os analistas criam as suas janelas de código, codificam ao vivo ou depois, e enviam playlists aos jogadores pela Hudl. É a mudança mais direta a partir do Nacsport: um passo acima em profundidade, não abaixo no preço.
Principais funcionalidades
- Janelas de código totalmente personalizáveis, com scripts a partir do Pro Review; desde a versão 12.87, um chat com IA ajuda a escrever os scripts.
- Uma matriz de estatísticas e desenho sobre playlists a partir do Pro Review; gráficos a partir do Elite Review; telestração no Studio com o Elite.
- Captura ao vivo de dispositivos locais, e de câmaras IP a partir do Pro; as edições Review não capturam.
- Collaborative Coding e Live Share no Elite: vários analistas codificam o mesmo jogo ao vivo.
- Importação e exportação XML e CSV em todas as edições; o Hudl Coda codifica ao vivo num iPad.
Como se compara o Hudl Sportscode?
| Funcionalidade | Enlyo | Hudl Sportscode |
|---|---|---|
| Computador necessárioO hardware que o software de análise exige. | Qualquer computador com um browser atual | Um Mac com macOS Sequoia 15 ou mais recente (versão 12.92.1); sem versão para Windows[1] |
| Como pagasA unidade que pagas (espaço de trabalho, computador, utilizador) e os períodos de faturação disponíveis. | Por espaço de trabalho, pelo armazenamento. Treinadores sem limite. Por mês ou por ano | Por licença (uma por analista), por edição; preços só a pedido. Os revendedores descrevem licenças anuais[2] |
| Opção gratuitaO que podes usar sem pagar, e durante quanto tempo. | Plano Free, 10 GB, sem cartão. Reproduz em 720p, 50 GB de visualização por mês | Não encontrámos plano gratuito nem período experimental público; a Hudl oferece uma demonstração a pedido[2] |
| Partilha incluída no preçoSe a partilha com os jogadores vem com o produto ou é vendida à parte. | Incluída em todos os planos, também no Free | Através do Hudl.com; a Hudl não publica preço para isso[2] |
| Links para quem não tem contaUm link que qualquer pessoa pode abrir para ver, sem conta nem app. | Os links públicos abrem em qualquer browser, sem conta (sem transferência) | Os links de partilha da Hudl abrem só para membros da equipa[3] |
| Scripts e automatizaçãoRegras ou scripts que fazem botões, linhas temporais ou resultados agir sozinhos (botões encadeados, etiquetas automáticas, linhas calculadas). | Não; um botão tem um nome, uma tecla e uma janela de tempo, e cada toque cria um marcador | Scripts nas code windows a partir do Pro Review; desde a 12.87 (agosto de 2026) um chat de IA no Script Editor ajuda a escrever scriptsPro Review[4] |
| Vários analistas no mesmo jogo, ao vivoMais do que uma pessoa a etiquetar o mesmo jogo ao mesmo tempo. | Não; cada treinador etiqueta os seus próprios jogos | Collaborative Coding e Live Share no Elite; cada participante precisa de uma licença EliteElite[4] |
| Captura ao vivoGravar diretamente de câmaras ou placas de captura durante um jogo. | Não. Carregas ficheiros de vídeo | Dispositivos de captura locais no Gamebreaker, Pro e Elite; câmaras IP (RTSP, RTMP, SRT) a partir do Pro; as edições Review não capturamGamebreaker[4] |
| Dados que entram e saemFormatos de etiquetas e eventos que um produto consegue importar e exportar. | Importa e exporta Nacsport XML, Sportscode XML, Dartfish CSV e CSV; importa feeds Wyscout e StatsBomb; exporta para editores de vídeo | Importa e exporta XML e CSV em todas as edições; importação de XML ao vivo (p. ex. Coda) no Elite; dados Opta, Hudl Signal e de bases de dados de competições como linhas na linha temporal[4] |
- [1] Hudl Sportscode: hudl.com/elite/downloads, verificado a 6 de novembro de 2026
- [2] Hudl Sportscode: hudl.com/products/sportscode, verificado a 6 de novembro de 2026
- [3] Hudl Sportscode: support.hudl.com/s/article/share-video-and-data-new-hudl-fb, verificado a 7 de novembro de 2026
- [4] Hudl Sportscode: hudl.com/products/sportscode/tiers, verificado a 6 de novembro de 2026
Os factos sobre o Enlyo vêm da nossa documentação do produto.
Porque é que os analistas usam o Hudl Sportscode?
Pela profundidade e pelo ecossistema Hudl: botões, linhas temporais e saídas com scripts, com o Coda no iPad, o Replay no banco e o Hudl.com para o plantel.
Em resumo
O Sportscode, claramente, para um departamento de análise profissional em Mac que programa a codificação dentro da Hudl. Para um clube em que cada treinador etiqueta no computador que tiver, pede mais do que o trabalho precisa.
Dartfish
- Feito por: Dartfish (Friburgo, Suíça)
- Mais parecido com o Nacsport em: painéis de etiquetagem, estatísticas, captura ao vivo e vários ângulos sincronizados
- Utilizadores típicos: federações, clubes e treinadores de futebol, ténis, atletismo, natação, hóquei no gelo e mais, e fisioterapeutas
- Preço: 20 €, 80 € ou 180 € por mês por utilizador, faturado anualmente (360, Live S, Pro S); Mobile, para a app, desde 7 € por mês
Usas o Dartfish para vídeo de jogos? O software de análise corre num PC com Windows 11, com uma licença nominal para cada treinador que etiqueta, e os clips só chegam aos jogadores depois de os carregares para o dartfish.tv. No Enlyo, partilhar não é um carregamento à parte: move um clip para o canal do plantel e cada jogador recebe uma notificação e um email, com um ponto no que ainda não abriu.
O que é o Dartfish?
O Dartfish faz análise de jogo e análise do movimento, da técnica de um atleta. O software de análise corre em Windows, a app myDartfish Express em telemóveis, tablets e Macs com Apple silicon, e o dartfish.tv partilha vídeo online.
Principais funcionalidades
- Ferramentas de técnica: medição de ângulos e de tempos, e SimulCam (duas execuções sobrepostas), StroMotion (uma sequência de movimento) e análise 3D no Pro S.
- Painéis de etiquetagem, predefinidos ou teus, com palavras-chave, propriedades e uma ferramenta de zonas para o campo.
- Captura ao vivo de dispositivos de captura e câmaras IP a partir do Live S, com até quatro ângulos sincronizados.
- Estatísticas, gráficos, relatórios compilados e relatórios Power BI.
- Canais dartfish.tv e links Smart Cloud que qualquer pessoa abre, com 50 GB de armazenamento na cloud por plano.
Como se compara o Dartfish?
| Funcionalidade | Enlyo | Dartfish |
|---|---|---|
| Computador necessárioO hardware que o software de análise exige. | Qualquer computador com um browser atual | PC com Windows 11 (64 bits), Intel Core i7-13700H / Core Ultra 7 ou AMD Ryzen 7, 16 GB de RAM (32 recomendados), SSD de 1 TB; sem Mac[1] |
| Como pagasA unidade que pagas (espaço de trabalho, computador, utilizador) e os períodos de faturação disponíveis. | Por espaço de trabalho, pelo armazenamento. Treinadores sem limite. Por mês ou por ano | Por utilizador nominal; contrato anual com renovação automática, com preço mensal e faturação anual (360 a 20 €, Live S a 80 €, Pro S a 180 € por mês; Mobile desde 7 €). Não encontrámos faturação mensal[2] |
| Opção gratuitaO que podes usar sem pagar, e durante quanto tempo. | Plano Free, 10 GB, sem cartão. Reproduz em 720p, 50 GB de visualização por mês | Período experimental de 15 dias do 360, Live S e Pro S; período experimental do Mobile através das lojas de apps. A app Express é gratuita para transferir; não encontrámos plano gratuito permanente[2] |
| Treinadores num só preçoQuantos treinadores e analistas podem etiquetar e partilhar com um só plano ou licença. | Treinadores sem limite em todos os planos, também no Free; nada a pagar por treinador | Uma licença de utilizador nominal por treinador ou analista que etiqueta[2] |
| Ângulos de câmaraVários vídeos sincronizados do mesmo momento, que podes alternar enquanto vês. | Vários ângulos por vídeo, reproduzidos em sincronia a partir do mesmo início; alterna com as teclas numéricas | Até 4 ângulos sincronizados; análise multivídeo a partir do Live S; o Pro S etiqueta até 4 vídeos ao vivo e em repetiçãoLive S[2] |
| Medir e comparar a técnicaMedir ângulos, distâncias e tempos na imagem, e reproduzir duas execuções lado a lado ou sobrepostas. | Não disponível; a câmara lenta e o avanço imagem a imagem ajudam a estudar um movimento, sem nada para medir ou sobrepor | A sua linha de análise de movimento. Medição de ângulos e tempos a partir do 360; SimulCam (duas execuções sobrepostas), StroMotion (uma sequência de movimento) e análise 3D no Pro SPro S[2] |
| Captura ao vivoGravar diretamente de câmaras ou placas de captura durante um jogo. | Não. Carregas ficheiros de vídeo | Dispositivos de captura, transmissões ao vivo e câmaras IP, codificação ao vivo, controlo de câmaras PTZ, edição de eventos durante a gravaçãoLive S[2] |
| Partilha incluída no preçoSe a partilha com os jogadores vem com o produto ou é vendida à parte. | Incluída em todos os planos, também no Free | O carregamento para o dartfish.tv e 50 GB de armazenamento na cloud vêm com todos os planos; sem preço publicado para um canal à parte[2] |
- [1] Dartfish: support.dartfish.tv/en/support/solutions/articles/27000084532, verificado a 6 de novembro de 2026
- [2] Dartfish: dartfish.com/plans, verificado a 6 de novembro de 2026
Os factos sobre o Enlyo vêm da nossa documentação do produto.
Porque é que os treinadores usam o Dartfish?
Pela técnica: um serviço no ténis ou uma partida na natação, medidos, sobrepostos e abrandados de formas que as ferramentas de etiquetagem de jogos não oferecem. O Dartfish diz que mais de 120 000 profissionais o usam.
Em resumo
O Dartfish, para treinadores e federações que medem a técnica, e para análise ao vivo em Windows. Para uma equipa técnica que trabalha com vídeo de jogos, está construído à volta de ferramentas de técnica de que pode não precisar.
Enlyo (somos nós)
- Feito por: Enlyo B.V. (Países Baixos)
- Mais parecido com o Nacsport em: etiquetagem com botões e teclas, clips, resumos, ângulos de câmara sincronizados, XML do Nacsport a entrar e a sair
- Utilizadores típicos: equipas técnicas de clubes, do amador à equipa principal, que etiquetam e partilham sem analista
- Preço: Free (10 GB), Starter 90 €, Plus 290 €, Pro 490 € por ano, IVA incluído, para o clube inteiro; ao mês desde 9 €
O que é o Enlyo?
O Enlyo é software de análise de vídeo online para equipas técnicas: nada para instalar, e abre em qualquer browser. Filma o jogo e, no treino seguinte, cada jogador já viu os momentos que contam, com a tua explicação. Nada para montar, exportar ou enviar.
Principais funcionalidades
- Online primeiro. Carrega o jogo uma vez e abre-o em qualquer browser, em qualquer computador. Nada para instalar ou ativar, nenhum ficheiro a circular. Podes ver e etiquetar a partir da cópia no teu computador enquanto carrega; a aplicação para computador é opcional.
- Etiquetar numa só visualização. Escolhe o teu desporto ao criar a conta e os botões dele ficam prontos. Uma tecla por botão. Cada toque guarda os 15 segundos anteriores, por isso uma reação tardia ainda apanha o momento.
- Vários ângulos, sem complicar. Junta ao jogo a gravação de cada câmara. Reproduzem-se em sincronia; prime 1, 2 ou 3 para mudar. Os marcadores e os clips mantêm os ângulos; um resumo tira cada segmento do ângulo que escolheres. Em todos os planos.
- De noventa minutos para quatro. Clica nos marcadores para uma linha temporal, arrasta-os para a ordem certa, recorta cada um sobre uma tira de imagens e escolhe o ângulo. Vê a pré-visualização e cria um só vídeo.
- Análises gravadas com a tua voz. Pausa na jogada, carrega em gravar, fala por cima com a webcam e aponta com o ponteiro laser. Paras, e fica pronta a partilhar como um clip.
- Canais, direto ao jogador. Um canal por plantel e um canal da equipa técnica para o scouting, cada um com as suas funções. Move um clip ou uma análise para o canal do plantel e cada jogador recebe uma notificação e um email; um ponto marca o que ainda não abriu. Um link abre em qualquer telemóvel sem conta.
Como se compara o Enlyo?
| Funcionalidade | Enlyo | Nacsport | Hudl Sportscode | Dartfish | LongoMatch | Kinovea |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Funciona sem instalarFazer a análise num browser, sem nada para instalar ou ativar. | Funciona no browser; a aplicação para computador é opcional | O programa de análise é instalado e ativado por computador; o Hub funciona no browser[1] | A análise é só na app para Mac; o Hudl.com reproduz o vídeo partilhado num browser[2] | O software de análise é instalado no Windows; o dartfish.tv funciona no browser para ver, comentar e etiquetar de forma simples[3] | O programa é instalado e ativado por computador; sem versão para browser[4] | Um .zip portátil corre sem instalador, mas continua a precisar de Windows com .NET Framework 4.8; sem versão para browser[5] |
| Etiquetar no browserEtiquetar um jogo num browser em vez de num programa para computador. | Etiquetagem completa no browser | No Hub, uma janela de etiquetagem mais simples com até 24 botões[6] | Não; a codificação é na app para Mac (Coda no iPad)[2] | No dartfish.tv, marcas pontos de entrada e saída num vídeo de jogo e guarda-los como os teus eventos e playlists (Mobile Plus ou superior); sem painel de etiquetagem[3] | Não disponível; a etiquetagem é no programa para computador[4] | Sem versão para browser[5] |
| Funcionalidades por nívelSe os planos ou edições mais baratos não têm funcionalidades que os mais caros têm. | Nenhum. Todos os planos têm todas as funcionalidades | Cinco edições (Basic, Basic+, Scout, Pro, Elite); as funcionalidades desbloqueiam por edição[7] | Cinco edições (Gamebreaker, Pro Review, Pro, Elite Review, Elite); labels, gráficos, Sorter, Studio, colaboração e captura IP desbloqueiam por edição[8] | Quatro edições em escada (Mobile, 360, Live S, Pro S); painéis de etiquetagem ao vivo, transmissões ao vivo e multivídeo a partir do Live S; Live Collaboration, SimulCam, StroMotion e análise 3D no Pro S[9] | Três planos (Basic, Starter, Pro); câmaras HDMI e IP, multicâmara, apresentações, exportação XML e Excel e Longocloud são só do Pro[4] | Nenhum. Uma só edição gratuita com todas as funcionalidades[5] |
| Treinadores num só preçoQuantos treinadores e analistas podem etiquetar e partilhar com um só plano ou licença. | Treinadores sem limite em todos os planos, também no Free; nada a pagar por treinador | Uma licença por computador que etiqueta; os planos Hub incluem 4, 10, 30 ou 50 administradores[10] | Uma licença por analista; cada pessoa na codificação partilhada do Elite precisa da sua própria licença Elite[8] | Uma licença de utilizador nominal por treinador ou analista que etiqueta[9] | Uma licença por computador; para vários utilizadores, envias um email ao suporte[11] | Sem limite de licenças, instala-o em quantos computadores quiseres; cada cópia é um programa de um só utilizador, sem espaço de trabalho partilhado[5] |
| Ângulos de câmaraVários vídeos sincronizados do mesmo momento, que podes alternar enquanto vês. | Vários ângulos por vídeo, reproduzidos em sincronia a partir do mesmo início; alterna com as teclas numéricas | 1 (Basic, Basic+), 2 (Scout), 4 (Pro, Elite); vários pontos de sincronização desde a versão 10.0[7] | Leitor multiângulo em todas as edições; a captura IP multiângulo é um extra do Elite. A Hudl não indica um número máximo de ângulos[8] | Até 4 ângulos sincronizados; análise multivídeo a partir do Live S; o Pro S etiqueta até 4 vídeos ao vivo e em repetiçãoLive S[9] | Até quatro vídeos em simultâneo, mudando de ângulo com um clique; desde a 2.0 é possível juntar ângulos a um projeto existentePro[4] | Dois vídeos lado a lado ou sobrepostos, sincronizados num momento escolhido, mesmo com frame rates diferentes[12] |
| Botões prontos para o teu desportoBotões de etiquetagem preparados para o teu desporto antes de etiquetares o primeiro jogo. | Escolhe o teu desporto ao criar conta (cerca de 40) e os botões ficam prontos | Modelos gratuitos de janelas de etiquetagem para transferir[13] | O Design Toolkit oferece botões, scripts iniciais e gráficos de campo por desporto para construíres a tua própria code window; não encontrámos janela pronta por desporto[14] | Painéis de etiquetagem predefinidos para futebol, ténis e basebol/softbol[9] | Um dashboard de futebol por predefinição; para outros desportos constróis o teu[15] | Sem botões de etiquetagem; traz ferramentas de medição à medida (bike fit, tiro com arco, modelo humano)[12] |
- [1] Nacsport: nacsport.com/faqs, verificado a 6 de novembro de 2026
- [2] Hudl Sportscode: hudl.com/products/sportscode, verificado a 6 de novembro de 2026
- [3] Dartfish: support.dartfish.tv/en/support/solutions/articles/27000083339, verificado a 7 de novembro de 2026
- [4] LongoMatch: longomatch.com/en/longomatch, verificado a 7 de novembro de 2026
- [5] Kinovea: kinovea.org/download, verificado a 7 de novembro de 2026
- [6] Nacsport: nacsport.com/blog/en-gb/News/online-tagging-and-analysis-hub, verificado a 6 de novembro de 2026
- [7] Nacsport: nacsport.com/comparison, verificado a 6 de novembro de 2026
- [8] Hudl Sportscode: hudl.com/products/sportscode/tiers, verificado a 6 de novembro de 2026
- [9] Dartfish: dartfish.com/plans, verificado a 6 de novembro de 2026
- [10] Nacsport: nacsport.com/de-de/preise, verificado a 7 de novembro de 2026
- [11] LongoMatch: support.longomatch.com/en/support/solutions/articles/103000249475-if-i-buy-a-license-can-i-share-with-others-in-my-organization-or-club-, verificado a 7 de novembro de 2026
- [12] Kinovea: kinovea.org/features, verificado a 7 de novembro de 2026
- [13] Nacsport: nacsport.com/samples, verificado a 6 de novembro de 2026
- [14] Hudl Sportscode: l.hudl.com/sportscode-toolkit, verificado a 7 de novembro de 2026
- [15] LongoMatch: support.longomatch.com/en/support/solutions/articles/103000353341-how-do-i-set-up-a-custom-dashboard-for-my-sport-, verificado a 7 de novembro de 2026
Os factos sobre o Enlyo vêm da nossa documentação do produto.
Onde outra ferramenta encaixa melhor, a secção dela di-lo; Quando o Nacsport continua a ser a melhor escolha lista o que o Enlyo não faz.
Porque é que os treinadores usam o Enlyo?
Análise que acabas numa noite da semana, feita por quem treina a equipa. Um domingo à noite no futebol é assim:
- Larga o jogo de sábado no Enlyo e começa a ver enquanto carrega.
- Prime G para um golo, S para um remate, Shift + S para um do adversário. O vídeo continua a correr.
- Clica nos momentos que queres para a linha temporal do resumo, vê a pré-visualização e cria-o.
- Pausa no segundo golo, carrega em gravar e explica-o.
- Move os dois para o canal da equipa principal. O plantel recebe uma notificação e um email.
Vídeos, clips, análises e resumos abrem todos no mesmo leitor, com os mesmos controlos. Vê todas as funcionalidades.
Em resumo
O Enlyo, para uma equipa técnica que quer o jogo online, etiquetado numa só visualização e à frente de cada jogador, com a tua explicação, antes do treino seguinte.
LongoMatch
- Feito por: Fluendo VAS S.L. (Espanha)
- Mais parecido com o Nacsport em: etiquetagem no computador com dashboards, uma licença por computador, captura ao vivo, desenho e planos por funcionalidades
- Utilizadores típicos: treinadores e analistas, do amador ao profissional, em mais de 20 desportos
- Preço: Basic grátis (limitado); Starter 150 € por ano ou 15 € por mês; Pro 550 € por ano ou 55 € por mês
Usas o LongoMatch? A licença está presa a um computador, as imagens ficam nele, e os jogadores recebem ficheiros de vídeo exportados: o Longocloud é só no Pro, e não há app para telemóvel. No Enlyo, envias um link, não um ficheiro: abre em qualquer telemóvel, sem conta nem app, e os jogadores nunca pagam.
O que é o LongoMatch?
O LongoMatch é software de análise de vídeo para Windows e macOS. Open source desde 2008, vende licenças pagas desde 2016. O AlternativeTo dá-o como descontinuado, mas continua à venda; o LongoMatch 2.0 saiu em janeiro de 2025.
Principais funcionalidades
- Etiquetagem ao vivo ou depois com dashboards personalizados (um no Basic, quantos quiseres a partir do Starter), com jogadores e zonas do campo por evento.
- Ferramentas de desenho em todos os planos; ângulos, medições, spotlight e jogadores ligados a partir do Starter.
- Captura por webcam em todos os planos; dispositivos de captura HDMI, câmaras IP e até quatro ângulos no Pro.
- Estatísticas por zona do campo e por jogador, com exportação para Excel no Pro.
- Importação e exportação de XML do Sportscode, e o Longocloud, no Pro.
Como se compara o LongoMatch?
| Funcionalidade | Enlyo | LongoMatch |
|---|---|---|
| Computador necessárioO hardware que o software de análise exige. | Qualquer computador com um browser atual | Windows 10 (1809) ou posterior, Intel Core i7 e 8 GB de RAM recomendados; ou macOS 12 ou posterior, M1 recomendado[1] |
| Como pagasA unidade que pagas (espaço de trabalho, computador, utilizador) e os períodos de faturação disponíveis. | Por espaço de trabalho, pelo armazenamento. Treinadores sem limite. Por mês ou por ano | Por computador: uma licença fica ligada a uma máquina (pode mudar duas vezes por mês). Starter 15 €/mês ou 150 €/ano; Pro 55 €/mês ou 550 €/ano[2] |
| Opção gratuitaO que podes usar sem pagar, e durante quanto tempo. | Plano Free, 10 GB, sem cartão. Reproduz em 720p, 50 GB de visualização por mês | Plano Basic, gratuito sem limite de tempo, limitado a 5 projetos, 2 equipas, 1 dashboard e 50 eventos por projeto, com marca de água; período experimental do Pro de 15 dias na primeira instalação[1] |
| Partilha com os jogadoresComo jogadores e equipa técnica veem o que um treinador partilha, e quanto custa. | Incluída em todos os planos; os jogadores nunca pagam. Os links públicos abrem sem conta mas não permitem transferir; a partilha direta pede uma conta gratuita | Exportando playlists e apresentações para ficheiros de vídeo ou imagem; o Pro pode carregar para o Longocloud ou para plataformas de terceiros como a Coach Logic[3] |
| Associar um jogador ou um resultadoAcrescentar detalhes estruturados a uma etiqueta (quem, resultado, zona) além do nome e do momento. | Não. Um marcador tem um título, uma nota e uma janela de tempo | Jogadores da gestão de equipas e zonas do campo por evento[1] |
| Desenhar no vídeoMarcar a própria imagem, e se essas marcas ficam com o clip. | Um ponteiro laser para apontar enquanto falas ou gravas; a linha desaparece passado um momento e não fica guardada | Formas básicas em todos os planos; etiquetas de jogador, foco, jogadores ligados, áreas, ângulos, medições e lupa a partir do Starter; duração dos desenhos no Pro. Os desenhos ficam guardados com as imagens[1] |
| Captura ao vivoGravar diretamente de câmaras ou placas de captura durante um jogo. | Não. Carregas ficheiros de vídeo | Webcam em todos os planos; dispositivos de captura HDMI e câmaras IP no Pro[1] |
| Telemóvel e tabletO que podes fazer num telemóvel ou tablet, e com que app. | Browser do telemóvel para ver o que é partilhado | Nenhuma hoje; o LongoMatch Mobile para iPad já não pode ser instalado[4] |
- [1] LongoMatch: longomatch.com/en/longomatch, verificado a 7 de novembro de 2026
- [2] LongoMatch: support.longomatch.com/en/support/solutions/articles/103000249475-if-i-buy-a-license-can-i-share-with-others-in-my-organization-or-club-, verificado a 7 de novembro de 2026
- [3] LongoMatch: longomatch.com/en/pro, verificado a 7 de novembro de 2026
- [4] LongoMatch: support.longomatch.com/en/support/solutions/articles/103000397685-can-i-use-longomatch-mobile-, verificado a 7 de novembro de 2026
Os factos sobre o Enlyo vêm da nossa documentação do produto.
Porque é que os treinadores usam o LongoMatch?
Para etiquetar no computador ao estilo do Nacsport, a um preço mais baixo, e ao mês se quiseres. O LongoMatch apresenta-se como «ferramentas profissionais simples e acessíveis».
Em resumo
O LongoMatch, para um programa de etiquetagem no computador com captura ao vivo, desenhos e estatísticas por jogador, por menos do que a maioria das edições do Nacsport. Para partilhar com um plantel, deixa-te a enviar ficheiros, a não ser que pagues o Pro.
Kinovea
- Feito por: Joan Charmant e colaboradores da comunidade (open source)
- Mais parecido com o Nacsport em: câmara lenta, desenho sobre a imagem e captura ao vivo; não etiqueta jogos
- Utilizadores típicos: treinadores, cientistas do desporto, clínicos e investigadores que estudam a técnica de um atleta
- Preço: grátis, para uso pessoal, académico ou comercial, sem registo
Usas o Kinovea para a tua equipa? Foi feito para um treinador estudar a técnica num PC com Windows, sem botões de etiquetagem e sem nada partilhado, por isso cortas e envias tu os ficheiros. No Enlyo, etiquetas o jogo com os botões do teu desporto, clicas nos momentos para uma linha temporal, e noventa minutos passam a um vídeo de quatro minutos para o plantel.
O que é o Kinovea?
O Kinovea é um programa grátis e open source para Windows que analisa o movimento, desenvolvido desde 2004 com donativos. É a alternativa ao Nacsport com mais gostos no AlternativeTo, mas faz outro trabalho: técnica, não análise de jogo.
Principais funcionalidades
- Ferramentas de distância, ângulo e cronómetro sobre uma grelha calibrada, com correção da lente.
- Dois vídeos lado a lado ou sobrepostos, sincronizados num momento escolhido, mesmo com taxas de imagem diferentes.
- Imagem a imagem e câmara lenta, com tempos reais para vídeo de alta velocidade.
- Ferramentas de desenho, guardadas num ficheiro editável ou gravadas no vídeo exportado.
- Captura de webcams e de câmaras USB, IP e de visão artificial, com atraso.
Como se compara o Kinovea?
| Funcionalidade | Enlyo | Kinovea |
|---|---|---|
| Computador necessárioO hardware que o software de análise exige. | Qualquer computador com um browser atual | Windows 7 a 11, Intel ou AMD de 64 bits, .NET Framework 4.8; não funciona em Macs com Apple Silicon, nem sequer no Parallels[1] |
| Como pagasA unidade que pagas (espaço de trabalho, computador, utilizador) e os períodos de faturação disponíveis. | Por espaço de trabalho, pelo armazenamento. Treinadores sem limite. Por mês ou por ano | Nada a pagar; gratuito para uso pessoal, académico ou comercial, sem registo. Financiado por donativos[1] |
| EtiquetagemMarcar lances enquanto o vídeo corre, com um botão ou uma tecla, para os encontrar e cortar depois. | Um botão, um marcador, com uma janela de tempo. Botões iniciais para cerca de 40 desportos | Sem botões de eventos nem lista de etiquetas; podes definir imagens-chave com comentários nos momentos que interessam[2] |
| Medir e comparar a técnicaMedir ângulos, distâncias e tempos na imagem, e reproduzir duas execuções lado a lado ou sobrepostas. | Não disponível; a câmara lenta e o avanço imagem a imagem ajudam a estudar um movimento, sem nada para medir ou sobrepor | O seu núcleo. Ferramentas de distância, ângulo, goniómetro, cronómetro e contador numa grelha calibrada com correção da lente; dois vídeos lado a lado ou sobrepostos, sincronizados num momento escolhido, e o composto exportado[2] |
| Desenhar no vídeoMarcar a própria imagem, e se essas marcas ficam com o clip. | Um ponteiro laser para apontar enquanto falas ou gravas; a linha desaparece passado um momento e não fica guardada | Um conjunto amplo de ferramentas (linhas, setas, curvas, formas, mão livre, foco, lupa, grelhas, autocolantes), associadas a imagens-chave; guardadas num ficheiro KVA editável ou gravadas no vídeo exportado[2] |
| Partilha com os jogadoresComo jogadores e equipa técnica veem o que um treinador partilha, e quanto custa. | Incluída em todos os planos; os jogadores nunca pagam. Os links públicos abrem sem conta mas não permitem transferir; a partilha direta pede uma conta gratuita | Nada integrado; exportas vídeo anotado, imagens ou ficheiros KVA e envia-los tu[2] |
| Telemóvel e tabletO que podes fazer num telemóvel ou tablet, e com que app. | Browser do telemóvel para ver o que é partilhado | Sem app para telemóvel ou tablet[1] |
- [1] Kinovea: kinovea.org/download, verificado a 7 de novembro de 2026
- [2] Kinovea: kinovea.org/features, verificado a 7 de novembro de 2026
Os factos sobre o Enlyo vêm da nossa documentação do produto.
Porque é que os treinadores usam o Kinovea?
Grátis e preciso: medir o ângulo de uma articulação ou sobrepor duas tentativas não custa nada, offline e sem conta.
Em resumo
O Kinovea, para um treinador que mede a técnica num PC com Windows, de graça. Não foi feito para etiquetar jogos nem partilhar clips.
Alternativas ao Nacsport por preço
O preço de entrada de cada ferramenta, por ano, verificado a 6 e 7 de novembro de 2026. Nacsport primeiro, depois por ordem alfabética.
| Ferramenta | Preço de entrada por ano | Cobrado por | IVA |
|---|---|---|---|
| Nacsport | 125 £ (cerca de 150 €), Basic; Hub desde 400 £ (cerca de 480 €) | Computador | Não incluído |
| Dartfish | 240 € (360), 960 € (Live S), 2160 € (Pro S); Mobile desde 84 € | Utilizador nominal | Não indicado |
| Enlyo | 0 € (Free, 10 GB) ou 90 € (Starter) | Espaço de trabalho do clube | Incluído |
| Hudl Sportscode | Não publicado, por orçamento | Licença por analista | Não indicado |
| Kinovea | 0 € | Nada a pagar | – |
| LongoMatch | 150 € (Starter) ou 550 € (Pro); Basic grátis | Computador | Não indicado |
Os preços do Nacsport são do revendedor britânico AnalysisPro, convertidos por nós à taxa do BCE de 6 de novembro de 2026 (1 € = 0,83415 £); a tabela de preços alemã do próprio Nacsport (135 € pelo Basic, Hub desde 400 € por ano) não indica o IVA. Os outros vêm do site de cada fornecedor, os do Enlyo da página de preços.
O que pagam por ano três treinadores que etiquetam
Três treinadores, cada um a etiquetar no seu computador, 50 jogos por época, partilhados com o plantel. Nacsport primeiro, depois as ferramentas de etiquetagem por preço:
| Ferramenta | Por ano | Como veem os jogadores |
|---|---|---|
| Nacsport | cerca de 450 € (3 × Basic), ou cerca de 929 € com o Hub de 40 GB (espaço para clips, não para 50 jogos completos) | Hub (50 utilizadores) ou ficheiros exportados |
| Enlyo | 290 € (Plus, 500 GB, cerca de 125 jogos) | Canais e links, qualquer número de jogadores |
| LongoMatch | 450 € (3 × Starter); o Pro (550 € por licença) junta o Longocloud | Ficheiros exportados; Longocloud no Pro (acesso dos jogadores não documentado) |
| Dartfish | 720 € (3 × 360) | dartfish.tv, 50 GB em todos os planos |
| Hudl Sportscode | 3 licenças, por orçamento | Hudl.com, sem preço publicado |
| Kinovea | 0 €, mas não tem botões de etiquetagem (mede a técnica) | Ficheiros que envias tu |
Pressupostos: até 4 GB por jogo no Enlyo; uma licença por treinador a etiquetar em simultâneo, na edição de entrada que etiqueta vídeo gravado num computador. O Dartfish 360 só etiqueta vídeo gravado; etiquetar ao vivo exige o Live S, 960 € por ano por treinador. Se só um analista etiqueta, as ferramentas por computador precisam de uma licença. Os totais do Nacsport são convertidos de libras, sem IVA.
Alternativas ao Nacsport para Mac
O Nacsport corre em Mac desde junho de 2023, num Apple M1 ou mais recente com macOS Sonoma ou posterior. Se isso deixa o teu Mac de fora, do mais ao menos compatível com o Mac:
- Enlyo corre em qualquer browser moderno, com uma aplicação de computador para Macs com Apple silicon e Intel.
- LongoMatch corre em macOS 12 ou posterior; recomenda-se M1.
- Hudl Sportscode corre só em Mac, em macOS Sequoia 15 ou mais recente.
- Dartfish: o software de análise não corre em Mac, nem com Boot Camp ou Parallels; a app Express corre em Apple silicon.
- Kinovea corre só em Windows, nem no Parallels em Apple silicon.
Levar as tuas etiquetas do Nacsport
O Nacsport exporta XML a partir do Basic+. O Enlyo importa-o: cada etiqueta passa a um marcador com o seu código e nota, e vês todos os códigos e a sua contagem antes de confirmares. Os descritores e as cores dos códigos ficam para trás. O Enlyo também exporta XML do Nacsport, por isso o analista continua a codificar no Nacsport enquanto treinadores e jogadores usam as mesmas etiquetas no Enlyo.
O Nacsport diz que o seu XML abre no Sportscode, que importa XML em todas as edições. O LongoMatch Pro e o Dartfish (Pro S ou TeamPro Data) importam XML do Sportscode, o mesmo formato que o Nacsport exporta, mas não documentam especificamente ficheiros do Nacsport.
Quando o Nacsport continua a ser a melhor escolha
O Nacsport, claramente, se precisas destas coisas. O Enlyo não as faz; o Sportscode, o Dartfish e o LongoMatch também cobrem várias.
- Estatísticas: dashboards em todas as edições, uma matriz de dados a partir do Basic+, mapas de calor no Elite e, a partir do Scout, relatórios do Nacsport AI feitos com as tuas etiquetas.
- Detalhe em cada etiqueta: descritores a partir do Basic+, localizações no campo a partir do Scout.
- Dia de jogo: captura ao vivo de placas de captura e câmaras IP, e clips para o banco através da app Nacsport Live.
- Desenhos que ficam no clip: KlipDraw, em todas as edições. O ponteiro laser do Enlyo desvanece.
- Trabalhar offline, depois de ativada a licença.
Ainda não estás pronto para sair? Fica com o Nacsport para o analista e o Enlyo para a equipa técnica e o plantel, partilhando etiquetas por XML (Enlyo vs Nacsport).
Como comparámos
Os factos vêm dos sites, páginas de apoio e notas de versão dos fornecedores (os preços do Nacsport do revendedor AnalysisPro), e os do Enlyo da nossa documentação; cada tabela liga às suas fontes. Não testámos as outras na prática e deixamos de fora o que não conseguimos confirmar (outras comparações).
Perguntas frequentes
Qual é a melhor alternativa ao Nacsport? Depende do motivo: o Hudl Sportscode para codificar mais a fundo num Mac, o Dartfish (ou o Kinovea, grátis) para a técnica, o LongoMatch para um programa de etiquetagem no computador de preço mais baixo, o Enlyo para uma equipa técnica que etiqueta no browser e leva as jogadas, com a tua voz por cima, ao telemóvel de cada jogador.
Que software é parecido com o Nacsport? O Hudl Sportscode e o LongoMatch funcionam mais como o Nacsport: etiquetagem no computador com janelas de código ou dashboards, captura ao vivo e estatísticas. O Enlyo etiqueta com botões no browser e partilha com os jogadores em todos os planos; o Dartfish e o Kinovea são para a técnica.
Quanto custa o Nacsport? 125 £ (Basic), 240 £ (Basic+), 595 £ (Scout), 995 £ (Pro) ou 1845 £ (Elite) por ano por computador, sem IVA, segundo o revendedor britânico AnalysisPro, verificado a 6 de novembro de 2026. O Hub, para partilhar online, custa desde 400 £ por ano. As tabelas completas estão em Enlyo vs Nacsport.
Existe uma alternativa gratuita ao Nacsport? Sim, três (mais ferramentas grátis): o Kinovea (totalmente grátis, para a técnica em Windows), o LongoMatch Basic (sem limite de tempo, limitado a 5 projetos e 50 eventos por projeto, com marca de água) e o plano Free do Enlyo (10 GB, todas as funcionalidades, até 720p, sem limite de tempo, sem cartão). O Nacsport tem um período experimental de 30 dias, não uma edição gratuita.
Qual é uma alternativa mais barata ao Nacsport? O Nacsport Basic custa 125 £ (cerca de 150 €) por ano por computador, mais o Hub para partilhar. O LongoMatch Starter custa 150 € por ano por computador, o Enlyo Starter 90 € por ano por espaço de trabalho do clube (o Free não custa nada), e o Kinovea é grátis.
Nacsport ou Sportscode: qual é melhor? O Sportscode, para um departamento de análise profissional em Mac que programa a codificação e trabalha dentro da Hudl. O Nacsport, se trabalhas em Windows ou queres um preço antes de uma demonstração: o revendedor britânico AnalysisPro tem-no desde 125 £ por ano por computador, sem IVA. Ambos codificam jogos a fundo, com estatísticas, captura ao vivo e desenho; a Hudl não publica preços do Sportscode (vê Hudl Sportscode).
O Nacsport funciona em Mac? Sim, desde junho de 2023, num Mac com Apple M1 ou mais recente e macOS Sonoma ou posterior; o Nacsport não indica Macs Intel. O Hudl Sportscode só corre em Mac (macOS 15 ou mais recente), o LongoMatch em macOS 12 ou posterior, e o Enlyo em qualquer browser, com uma aplicação de computador para Macs com Apple silicon e Intel.
Existe uma alternativa ao Nacsport no browser? Sim: o Enlyo corre inteiramente no browser (navegador), etiquetagem incluída, e podes começar a ver enquanto o jogo carrega. O Nacsport Hub tem uma janela de etiquetagem mais simples no browser, com até 24 botões, e o dartfish.tv permite marcar pontos de entrada e de saída online.
Os jogadores precisam de licença para ver? No Enlyo, não: qualquer número de jogadores vê de graça (no Free, até 50 GB de visualização por mês). Nas outras, veem através do Nacsport Hub ou dos seus links públicos, do Hudl.com, do dartfish.tv ou de ficheiros exportados (LongoMatch, com o Longocloud no Pro, e Kinovea).
O Enlyo é para ti?
O Enlyo é a tua alternativa ao Nacsport se:
- queres o jogo online, aberto em qualquer computador, sem nada para instalar ou enviar;
- queres que qualquer treinador da equipa técnica o etiquete numa só visualização;
- preferes explicar um clip a um jogador do que montar uma apresentação;
- queres que cada jogador o tenha visto, no telemóvel, antes do treino.
Queres o clube inteiro no Enlyo? Fala connosco.
Nacsport, Hudl Sportscode, Dartfish, LongoMatch e Kinovea são marcas dos respetivos titulares. Preços e funcionalidades mudam; confirma no site do fornecedor antes de comprar.